![Homo Machina - full gameplay walkthrough - no commentary [by ARTE Experience]](https://i.ytimg.com/vi/XMig_OFRvSg/hqdefault.jpg)
Indhold
Med spredning af gratis-til-play-mobilspil og progression-blokerende køb i appen, er nogle gange en veltilpasset og unik betalt titel netop, hvad lægen bestilte. Den Paris-baserede udvikler Darjeelsels seneste spil Homo Machina tilbyder netop det. Det er den visuelle stil, der er baseret på Fritz Kahn's arbejde og har allerede tjent spillet en række prisudnævnelser forud for dets officielle udgivelse i dag.
Fans af kunstneriske puslespil som Monument Valley vil elske Homo Machina. Spillet pakker en sjov og lidt pædagogisk oplevelse ind i en godt poleret - hvis kort - oplevelse.
Gendannelsen af Fritz Kahns utrolige visuals
Grafikken er den første ting, der skiller sig ud ved Homo Machina. De er tilpasset fra den tyskfødte læge Fritz Kahns kunstneriske fortolkning af den menneskelige krop fra begyndelsen af det 20. århundrede. Selvom han ikke selv skabte kunstværkerne, fremlagde hans bestilte stykker, der præsenterede komplekse anatomiske funktioner ved hjælp af metaforer fra den industrielle tidsalder, som forstås af datidens lægfolk.
Stort set glemt i årtier har Kahns arbejde gennemgået noget af en genoplivning i de senere år. Homo Machina repræsenterer selv en indsats fra den fransk-tyske producent Arte for at opbygge anerkendelse og inspirere til en ny generation grafikere. Jeg vil anbefale at spille på en tablet eller anden enhed med en stor skærm for at tage alle detaljer.
Kahns tidlige skildringer af den menneskelige krops indre funktion er trofast tilpasset til berøringsskærmsenheder i Homo Machina. Spillet spiller gennem en dag i en fabriks liv i kroppen af en navngivet mandlig vært. Det er din opgave at holde alt kørende.
Spillet starter, når din vært vågner op om morgenen, og din første opgave er at åbne øjnene. Passende nok er de feltkameraer i retrostil med manuelle skodder. Film er en metafor for vision, radiolydbølger er en metafor til lydgenkendelse og så videre. Remskiverne, tandhjulene og anden forældet teknik bidrager bestemt til spillets charme, selvom det undertiden kan være vanskeligt at finde ud af deres formål.
Cutscenes driver historien frem mellem spillets mange gåder. De fleste af dem centrerer sig omkring den skøre direktør for den menneskelige fabrik som hans egen romantik blomster parallelt med sin vært. Alt holdes børnevenligt og fjollet i en stil, der virkelig fungerer med spillets visuals.
Ved siden af det visuelle har Darjeeling produceret et finurligt lydspor med en ægte øreorm af en temasang. Du finder dig selv hviske i melodien i timevis, selv efter at du har lagt din enhed ned og sat i gang med dine daglige opgaver. Lydeffekterne er også på punkt og tilføjer til stemningen i Fritz Kahns fantasifulde verden.
Surrealistiske berøringsskærmsopgaver
Gameplay består af en række gåder, der holder forskellige dele af kroppen til at fungere efter hensigten. Ingen af dem har instruktioner, så du har ret til at trykke og skub fingeren rundt på skærmen for at finde ud af løsningen. Bemærk, at spillet spilles med skærmen låst lodret.
Hvert puslespil har en unik mekaniker til at holde gameplayet engagerende, og ingen gentages gennem hele spillet.Det mest udfordrende er nervesystemets puslespil, da det er tidsbestemt og tager for lang tid, betyder fiasko. Du kan hente højre tilbage, hvor du slap med et par enkle vandhaner, så for det meste er spillet en afslappende rejse gennem den menneskelige krop.
Bortset fra de elementer, der bruges til at løse hvert puslespil, er der ikke mange interaktive elementer
Bortset fra elementerne, der bruges til at løse hvert puslespil, er der ikke for mange interaktive elementer på skærmen. Dette er en skam, da landskabet er rig og detaljeret. Når man tapper på lysarmaturer, bliver de svinget lidt, men maskiner og humanoidarbejdere er bare en del af baggrunden. Jeg ville have ønsket mere frihed til at banke rundt og udforske hver af scenerne.
Din frihed er yderligere begrænset af spillets tvungne progression. Selv efter at have afsluttet alle tre kapitler, kan du ikke gå tilbage og vælge individuelle gåder, der skal spilles igen. Dine eneste muligheder er at starte et nyt spil fra begyndelsen eller