Glem PUBG til pc, Fortnites virkelige konkurrence er PUBG Mobile

Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 6 April 2021
Opdateringsdato: 26 Juni 2024
Anonim
Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro
Video.: Calling All Cars: Highlights of 1934 / San Quentin Prison Break / Dr. Nitro

Indhold


Krigen mellem kamp royale-giganter raser videre, men slutningen er måske bare i syne. Fortnite har absolut knust PUBG siden indtræden i modstrid, og det ser ikke ud til, at PUBG vil genvinde det øverste sted ... på pc.

Læs næste: PUBG vs Fortnite - Mobilversioner gennemgang og sammenligning

Men her er det: det behøver ikke. Siden Tencent trådte ind i billedet og frigav en mobil version af PUBG, er pc-versionen stort set blevet overskygget af succes med sin mobile port.

Fremover kan du forvente, at PUBG Mobile fortsætter med at køre franchisestyringen og blive den eneste sande konkurrent til Fortnite. Tro ikke mig? Fortsæt med at læse.

Esports som en markedsføringsenhed

Denne uge starter PUBG Global Invitational 2018 i Berlin, men på trods af turneringens præmiepulje på $ 2 millioner, fortsætter spillerantallet. Hvad der er værre, i sidste uge startede Fortnite den otte ugers Summer Skirmish Series med en endnu mere chokerende $ 8 millioner præmiepulje.


Battle Royale-spil er bare for tilfældige til at tiltrække en langvarig konkurrenceprægede crowd

Indrømmet, at de to ikke rigtig kan sammenlignes, med at PUBG vælger en offline begivenhed på en enorm arena. Fortnite gik på den anden side med en meget mere streamer-venlig onlinebegivenhed, der spilles sammen med gennemsnitlige spillere.

Så sjove som disse begivenheder er, den kolde hårde sandhed er, at ingen af ​​spillene sandsynligvis vil lykkes som esport. Selvom PUBG har udviklet sig siden den første snooze-fest i en turnering blev vundet af en koreansk spiller, der tilbragte hele kampe i at skjule og helbrede uden for den blå zone, er Battle Royale-spil bare for tilfældige til at tiltrække en langvarig konkurrencemasse.

Så hvorfor hold turneringer? Ét ord: marketing. Live-streams i uge to af Fortnites sommerskirmish tiltrakkede 800.000 seere plus masser af indhold til YouTube-videoer, der helt sikkert vil nå frem til antallet af visninger på millioner.


Konkurrencedygtige begivenheder er den vigtigste ting, som PUBG til pc bidrager til franchisen

I denne forstand er konkurrencedygtige begivenheder og streamere den vigtigste ting, som PUBG til pc bidrager til franchisen. Men når en ny spiller trækkes ind af de anspændte kampe, vil de sandsynligvis vende sig til den gratis PUBG Mobile, inden de udskaler 30 dollars til pc-versionen. Det vil sige, hvis de endda har en pc.

Spillets fremtid er mobil

Meget til sorg for ‘PC master race’-spillere har mobilspil længe været på toppen af ​​fødevarekæden til spil. I år skal mobilspil indbringe næsten halvdelen af ​​den globale spilindtægt, mens pc-spil indbringer mindre end et kvarter.

Måske endnu vigtigere end indtægter forventes antallet af mobile spillere overalt i verden at vokse til en svimlende 2,7 milliarder (med en 'b') inden 2021. Med den slags numre er det let at forstå, hvorfor så mange udviklere er målrettet mobile målgrupper over traditionelle spillere.

Mens både PUBG Mobile og Fortnite er tilgængelige på mobile enheder (sidstnævnte kun på iOS), er kun én en ægte mobiltitel. Epic Games har kæmpet for at tilpasse Fortnites nøglemekaniker - bygning - til berøringsskærmsenheder.

Udviklet som en mobiltitel først og fremmest, PUBG Mobile kører bedre på mellemdistanseenheder end PUBG kører på konsoller

PUBG Mobile har på den anden side verdens største spilleselskab bagerst.Udviklet som et mobilspil først og fremmest, det kører bedre på mellemstore enheder end PUBG kører på konsoller, endnu mere end et år efter udgivelse.

PUBG stavede det selv i juni, da de meddelte, at PUBG nu har 400 millioner registrerede brugere over hele verden. Med salg af pc og konsol til en samlet 50 millioner kan du gætte, hvor resten af ​​disse brugere kommer fra.

East vs West

Det er nu mere end seks måneder, siden Tencent først fik rettighederne til at oprette en mobil version af PUBG. I stedet for en simpel havn frigav den mobile spilgigant to unikke titler på sit hjemmeterritorium: Kina.

Disse to spil, PUBG: Exhilarating Battlefield og PUBG: Army Attack, blev øjeblikkeligt skudt til den bedste verdensomspændende downloadliste på iOS, selvom de kun blev frigivet i Kina. Spilene havde angiveligt 75 millioner forregistrerede brugere, hvilket afspejler den ophøjede efterspørgsel efter en gratis-til-spille mobilversion af PUBG.

Til sidst blev en version tilpasset til globale målgrupper og frigivet som PUBG Mobile, som vi alle kender og elsker. Imidlertid fortsætter den kinesiske version med at få opdateringer langt foran den globale version, og fra skrivning tester den patch 0.9.0, mens 0.7.0 kun lige blev frigivet globalt.

Det er let for os i Vesten at glemme, hvor populær PUBG er i Asien. Med den hvirvlende markedsføringskampagne, hvor Epic Games kører, føles det som Fortnite er overalt. I virkeligheden er fænomenet dog mest begrænset til stater og vestlige lande.

Det ser ud til, at Fortnite findes overalt, men i virkeligheden er fænomenet mest begrænset til stater og vestlige lande

Selv pc-versionen af ​​PUBG, som er udviklet det sydkoreanske firma Bluehole, er enormt populær i Asien - ser ikke længere end skarer på PUBG Global Invitational 2018 til bevis. Standerne er fyldt med fans, der jubler over asiatiske hold, selvom turneringen afholdes i Tyskland.

Når det kommer til mobil, har PUBG's styrke i Asien enorme konsekvenser. Af de tidligere nævnte 2,7 milliarder mobilspillere er kun omkring 200 millioner amerikanske. Resten er i lande som Kina, hvor de fleste menneskers vigtigste computerenhed er deres smartphone.

PUBG Mobile sætter tendensen for franchisen

En af nøglerne til Fortnites massive succes er dens positionering som en gratis-til-play-titel. Sæsonpas køb har drevet indtægterne skyhøj, men mobile spillere er mere end fortrolige med taktikken.

Denne type indtægtsgenerering er faktisk testet og perfektioneret inden for den mobile verden for længe siden. Det er ikke underligt, at da PUBG Mobile frigav patch 0.6.0, introducerede det sit eget Royale Pass med omtrent det samme format.

Resultaterne var øjeblikkelige. Udgifterne til PUBG Mobile steg med 365 procent i den første uge efter frigivelsen af ​​Royale Pass. Det kører nu tæt på 1 million dollars om dagen og kommer tættere på Fortnites indtægter, der kun er iOS.

Dette statistik inkluderer ikke Kina, der er noget af et sort hul, så langt statistikkerne går. I betragtning af at Kina er det primære hjemsted for ikke kun PUBG Mobile, men også mobilspil som helhed, er det ikke meget af en streg at antage, at det klarer sig endnu bedre i Asien.

I modsætning hertil, da pc-versionen af ​​PUBG forsøgte at tilpasse Royale Pass til et spil, der allerede koster $ 30, blev den mødt med en enorm afspilning af spilleren. Når spillet stadig er plaget af optimeringsproblemer mere end et år efter udgivelsen, er det ikke svært at gætte hvorfor.

Konklusion

Så ubehageligt som det kan gøre for mange spillere, er det klart, at mobilspil nu er drivkraften bag branchen. Krigen for Battle Royale-dominans raser muligvis i et stykke tid fremover, men den mobile arena er hvor det hele vil ende.

Med PUBG Mobiles massive forspring på verdens største marked for mobile gaming er det branchens bedste indsats for at vælte Fortnite fra tronen.

Det bliver ikke mere generik end "Attack of the Enemie"Jeg fortår det, der er begrænninger, der er pålagt mobile enheder, der tvinger verden til at forblive må. tadigvi f...

EE vil være det førte britike netværk til at vende kontakten til 5G i regionen om lidt over en uge tid. Det BT-ejede luftfartelkab tarter 5G-lanceringfeten den 30. maj, men der er et to...

For Dig