De ældre ruller: Blade - Første indtryk | Android Authortiy

Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
De ældre ruller: Blade - Første indtryk | Android Authortiy - Nyheder
De ældre ruller: Blade - Første indtryk | Android Authortiy - Nyheder

Indhold


Det bliver ikke mere generisk end "Attack of the Enemies"

Jeg forstår det, der er begrænsninger, der er pålagt mobile enheder, der tvinger verden til at forblive små. Stadigvis føles mulighederne så begrænsede, at jeg til sidst skyndte mig at skynde mig målene så hurtigt som muligt for at afslutte opgaven. I betragtning af hvor gentagne opgaver og miljøer er (især i den uendelige Abyss-tilstand), følte jeg aldrig, at jeg ville gå glip af noget interessant eller vigtigt.

At være tid i byen er endnu værre, da alt hvad du kan gøre er at genopbygge huse og bygninger, som du aldrig kan gå ind i. Du kan ikke engang få dit eget hus i byen, på trods af at det er dens største kriger og frelser. Måske ville det være et godt sted at opbevare disse ubrukelige sølvkister, som spillet fortsætter med at kaste på mig.


Nok med sølvkisterne allerede

En ny lav for Elder Scrolls-kamp

Så stor som efterforskningen er i Elder Scrolls-serien, har kamp altid været dets svage punkt. Alle de klassiske spil er plaget af klodsede og ærligt kedelige kampsekvenser. Min valg af løsning var altid at snige sig rundt og sætte fjender tilbage eller tage dem langvejs ned med en bue.

Ingen af ​​disse metoder er tilgængelige i klinger. Når en fjende ser dig, låser den dig i kamp, ​​indtil en af ​​jer dør. Du kan kaste staveformularer, men dine vigtigste offensive og defensive muligheder er dit sværd og skjold. Måske bliver buer låst op i en ældre rulle: Bueres udvidelse, men jeg holder ikke pusten.

Min standard playstyle er bedre egnet til ældre ruller: Buer snarere end klinger.

For at gøre tingene værre, er progression direkte bundet til dit udstyr, fordi du er nødt til at besejre fjender i hånd til hånd kamp. Til sidst støder du på trold, der regenererer helbredet hurtigere, end du kan tackle skader. Ostekampe med alkymi eller snigeanfald er væk fra bordet, så slibning er den eneste vej frem.


Dette var aldrig tilfældet i andre ældre rulle-titler. Kan du huske Morrowind-hastighedskøringsstrategien, der gjorde det muligt for dig at slå spillet på tre og et halvt minut? Blade tillader ikke nogen steder i nærheden af ​​dette niveau af kreativ frihed.

For at forbedre kampen kunne Bethesda tage en side ud af mange af de andre action-RPG'er allerede på Android. Epic Games 'Infinity Blade-serie, der nu er nedlagt eller en hvilken som helst af de mobile MOBA-titler derude, ville være et godt sted at starte.

Så smuk ... men så gentagne

Håb for fremtiden

Jeg tror, ​​at der er mange løfter for et Elder Scrolls-mobilspil, og at være retfærdig Blades er stadig i tidlig adgang.Bethesda er opmærksom på spillets problemer, og et par rettelser og nye funktioner kan muligvis bare vende spillet rundt. At fikse kister og gøre kamp mere engagerende ville i det mindste gøre spillet værd at spille i mere end et par timer.

Endnu en gang har jeg ikke engang rørt ved spillets mobile fælder, som inkluderer massive ventetider på alt og en premiumvaluta, der giver dig mulighed for at springe næsten over alt ved at betale rigtige penge. Jeg har spillet mobile spil længe nok til, at disse ikke er deal-breakers, så længe spillet er sjovt og har nok indhold til at holde mig underholdt. Andre er dog muligvis ikke så tilgivende.

Hvad synes du om ældre ruller: Blade?

Bare i idte uge rapporterede vi, at ono omider rullede Google Aitant ud til in linje af marte højttalere. Men ono-højttalere allerede indeholdt Amazon Alexa-temmeaitent, bør det at lade...

Boe oundWear Companion Wirele Wearable Højttaler løer et unikt problem: du vil lytte til muik, men du vil ikke have hovedtelefoner. Du ønker heller ikke, at muikken prænge fra din ...

Interessant I Dag