PUBG Mobile Club Open 2019: En lys fremtid for mobile esports

Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 9 Februar 2021
Opdateringsdato: 3 Juli 2024
Anonim
PUBG Mobile Club Open 2019: En lys fremtid for mobile esports - Apps
PUBG Mobile Club Open 2019: En lys fremtid for mobile esports - Apps

Indhold


De tidlige dage med esports var på ingen måde glamorøse. Små, svagt oplyste internetcafeer og teams konkurrerede kun om ære, og hvis de var heldige, nogle små præmier - var dette realiteten i konkurrencedygtig spil i de tidlige 2000'ere. Men i de sidste to årtier har esports gennemgået en større transformation. Spilleturneringer fylder nu stadioner, tiltrækker seere i de tusinder, hvis ikke millioner, og spillere belønnes fra stadig større præmiepuljer.

De vigtigste aspekter af esports har vist sig at være komplekse og mekanisk udfordrende spil som Dota 2, League of Legends og CS: GO. Indtil for nylig har hver titel, der har formået at tiltrække esports-seerskab, været enten en pc eller et konsolspil. Men tiderne ændrer sig. Mobilspil er vokset massivt i det sidste årti, både hvad angår spillerantal, dybde og kompleksitet, yderligere forbedret af forbedringer i smartphone-tech.


Men for mange føles mobilspil stadig som udenfor i esports-verdenen. Men sandheden er, at visse titler er på rette vej og arbejder for at etablere sig. Efter at have deltaget i PUBG Mobile Club Open 2019 Global Finals personligt, ved jeg med sikkerhed, at PUBG Mobile er en af ​​de lyseste gnister i den aktuelle mobile esportscene - og at den er her for at blive.

PMCOs globale finaler i 2019

PUBG Mobile Club Open 2019 Global Finals (eller PMCO for kort) fandt sted i Berlin sidste weekend og så 16 hold fra 11 regioner konkurrere mod hinanden på alle fire PUBG Mobile kort for en betydelig præmiepulje på $ 400.000. Fra de snedækkede landskaber i Vikendi til den brændende ørken af ​​Miramar underholdt holdene ikke kun mængden, men fremhævede deres dygtighed og fantastiske teamwork.


Men hvordan fungerer en PUBG Mobile esports-turnering? Normalt, i MOBA og FPS spil, er kampe mellem to hold, som enten enten går videre eller falder ned til den nederste beslag. I tilfælde af PUBG er tingene lidt mere komplicerede. Alle hold konkurrerer på én gang i alle kampe, med både placering og dræb taget i betragtning. På PMCO 2019 nettet placering og selvfølgelig kyllingemiddagen markant flere point end dræbte (et pr. Dræb), men det skadede ikke handlingen.

Du synes måske, at en kamp royale som PUBG er svært at følge, men det er ikke tilfældet.

Du vil også tage fejl, hvis du synes, at et kamp royale-spil med så mange spillere ville være svært at følge. Det var ikke tilfældet på PMCO 2019 takket være den fremragende hjul og tilskuertilstand, som ofte gav seerne et fugleperspektiv af kortet.

Tilskueroplevelsen er det, der gør eller bryder en esport. Hvis adgangsbarrieren er for høj, eller indlæringskurven for stejl, vil nye spillere og / eller tilskuere være svære at trække i. Det er det, der gør PUBG Mobile så stor. Som shooter er det utroligt tilgængeligt og let at forstå. Naturligvis hjælper kendskab til kortene dig bestemt til at føle dig mere nedsænket i handlingen, men det er ikke et krav.

Spændende øjeblikke og show-stop forestillinger

Der var en masse action, der havde mængden på kanten af ​​deres pladser på PMCO 2019. Turneringen var fuld af forstyrrelser, og der var ingen klar vinder indtil slutningen. Et af de mest spektakulære øjeblikke var, da MKKSKR (Hao Yang) fra Top Esports formåede at få et fuldt team tørre med hånden. Det er den type historie, du ville se i andre esports og endda traditionelle sportsgrene - farende med at slippe af med en omgivet modstander og blindet af hubris, et hold begår en stor fejltagelse og mister en vigtig runde.

At trække 1v4 i en normal kamp er fantastisk; at trække det væk mod RRQ Athena er utroligt! Dette mangler du, hvis du ikke ser #PMCO Global Finals! https://t.co/N2KmAQp6E0 pic.twitter.com/daIUAMrhmt

- PUBG MOBIL (@PUBGMOBILE) 26. juli 2019

Seere og deltagere nød også en masse øjeblikke, der demonstrerede holdets fremragende kommunikation og teamwork. Fanfavorit Team Soul endte i en sidste cirkel, der nødvendiggjorde stealthy taktik og gennemsøgning gennem en græsbane. Ved at splitte op og nøje lytte til deres modstandere formåede de at få et blindt dræb, hvilket var medvirkende til at vinde spillet.

De forskellige kort og deres terræn udgør også forskellige udfordringer og krævede hold at indføre nye gameplay-taktikker i hver runde. Det holdt både dem og mængden på tæerne. Hvis der er én kritik at fremsætte, er det, at den tidlige spilhandling ikke var rigelig, men du kan også hævde, at det er mere spændende at have spillere, der møder op mod hinanden i midten af ​​spillet, når de er på et mere lige spillende felt våben og udstyrsmæssigt.

Fremtiden for mobile esports

Hvorfor er dette vigtigt i den store plan for mobile esports? Fordi esports generelt kæmper stadig for legitimitet og mainstream accept. Derudover er der en lugt af skepsis og endda højre foragt for mobilspil, også blandt esports-fans. Disse titler er ofte undervurderet, fordi inputmetoder er mere begrænsede eller opfattes som lettere at bruge. For nogle esports fans, der oversætter til en cap med lav dygtighed.

Men sandheden er, at i PUBG Mobile, ligesom mange pc- og konsollespil, er mekanisk dygtighed meget vigtig, men smart taktik og god beslutningstagning er det, der skubber spillerne til toppen. Det er sådan du tilpasser, reagerer og kommunikerer. Vi så de eventuelle vindere Top Esports-spil opdelt i grupper på to, mesterligt bruge røggranater og med succes flanke modstandere til kyllingemiddagen i en af ​​de sidste runde af dag tre. Både konservative og aggressive legetøj blev belønnet på forskellige kort og i forskellige situationer.

Men vigtigst af alt - PMCO 2019 var utroligt underholdende at se på.

Produktionsværdier ved turneringen var intet mindre end fremragende. Det er ikke usædvanligt, at esports-begivenheder har hikke, forbindelsesproblemer eller forsinkelser. Ingen af ​​dem skete i løbet af PMCO 2019. Det er ganske præstationen i betragtning af, hvor nye PUBG Mobile-esports er til scenen, og hvor hårdt at organisere en så stor begivenhed kan være.

Udvide rækkevidden af ​​mobile esports

Et andet vigtigt punkt til fordel for PMCO var antallet af regioner og lande, der var repræsenteret i konkurrencen. Mens de fleste andre turneringer normalt kun ser et par lande fra Europa, Nordamerika og Asien, havde PMCO deltagende hold fra 11 lande, herunder Indien og Mellemøsten, som det sjældent er at se i andre esports-konkurrencer.

Dette taler mængder til den højere tilgængelighed, som mobile esports generelt tilbyder. Når det kommer til pc-spil, har du i det mindste brug for en relativt højspecificeret computer og ekstra gear som spilmus til FPS-spil og andre. Smartphones er på den anden side noget, som næsten alle bærer rundt i lommen. Og da PUBG Mobile er gratis, er alt hvad du virkelig har brug for en stabil forbindelse. Dette gør det nemt for håbefulde spillere at komme ind i spillet, og det vil sandsynligvis hjælpe PUBG Mobile esportscenen vokse enormt i fremtiden.

På PMCO 2019 blev det klart, at dette er noget, Tencent og PUBG Corp. forstår og ønsker at udvide over. Ved begivenheden meddelte Vincent Wang, general manager for global udgivelse på Tencent Games, at separate afrikanske servere vil blive lanceret senere på året, efterfulgt af meddelelsen om PUBG Mobile Lites indiske lancering.

Som navnet antyder er det en lettere version af spillet. Det er designet til at blive spillet på smartphones med lavere ende. Kun det originale Erangel-kort er inkluderet og kampene varer omkring ti minutter i stedet for det typiske tredive. For tiden er det uklart, om denne version af spillet vil have sine egne dedikerede turneringer, men det kan ende med at fragmentere den konkurrencemæssige scene. Hvad PUBG Mobile Lite opnår, er imidlertid at tiltrække endnu mere opmærksomhed på PUBG Mobile som helhed.

PMCO 2019 demonstrerede potentialet for mobile esports.

Så selvom dette års turnering ikke fandt sted i et massivt stadion fuldt af tusinder, kunne det ske i fremtiden. Og det er det fortjent! PUBG Mobile Club Open 2019 var ret oplevelse, og med livestream peak-seere, der næsten rammer 600.000, er der helt klart en enorm global fanbase derude.

Underholdende og spændende demonstrerede PMCO 2019 ikke kun potentialet i PUBG Mobile esports, men også det for mobile esports generelt.

Alphabet har netop offentliggjort in økonomike rapport for fjerde kvartal af 2018. Google-indtægterne teg endnu højere end Wall treet køn, hvilket bragte over 39,2 milliarder dolla...

Opdatering, den 22. februar, 2019 05:33 ET: Ifølge et par Project tream-tetere rundt på internettet (viaAndroid-politi), Project tream-tetere kan nu få adgang til dere grati digitale ko...

Friske Artikler