Harry Potter: Hogwarts Mystery tip og tricks: Få gratis energi og perler

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Harry Potter: Hogwarts Mystery tip og tricks: Få gratis energi og perler - Apps
Harry Potter: Hogwarts Mystery tip og tricks: Få gratis energi og perler - Apps

Indhold


Sidste år troldt troldmandens verden ind på mobilen med Harry Potter: Hogwarts Mystery til Android og iOS-enheder. RPG-eventyret er tilgængeligt i Play Store og har samlet over 10 millioner downloads siden lanceringen af ​​os blot muggler.

Selvom vi har set masser af spil, der er sat i Harry Potter-universet i årenes løb - som, i modsætning til den fremragende Lego-serie, som regel har været affald - men Harry Potter: Hogwarts Mystery er det første spil, der frigives under Warner Bros 'Portkey Games-banner , med Pokémon Go-udvikler Niantic's Wizards Unite forventet senere på året.

Med franchisernes eponyme dreng, der levede børstet til side, er det tid for dig, en ny studerende på den legendariske trolldomsskole, at gribe dine studiebøger, tage fat i din stav og donere sorteringshatten.

I denne guide finder du vigtige tip og tricks til at udmærke sig i klasser, udjævne dine attributter og få point for at vinde House Cup i Jam Citys seneste titel.


Sådan får du mere energi uden at bruge ædelstene

Det er bare spild af ædelstene

Én ting, du vil bemærke inden for få minutter efter at have spillet Harry Potter: Hogwarts Mystery er, at det uden skam er en fri at spille oplevelse, hvor enhver vigtig handling, der er bundet til at komme igennem historien, vil dræne din karakters energi (angivet med den blå bjælke øverst til højre med et lynsymbol).

Hver gang du er tom for energi, får du mulighed for at genopfylde måleren ved at bruge 10, 55 eller 100 perler - tilsyneladende spillets premiumvaluta. Desværre for spillere, der ønsker at hænge på deres kontanter, er disse lyserøde krystaller temmelig sjældne og kræves at købe det bedste tøj og tilbehør til din avatar.


Den enkleste måde at genvinde energi på er ved at lægge spillet ned og vente. Du starter spillet med et 24 maksimalt Energy-cap, og hvis du har fulgt med i spillet - som i øjeblikket er ved kapitel 26 kapitel 26), vil du have et loft på 40 enheder. Det tager hele fire minutter at oplade en enkelt enhed, selvom du lukker appen. Det betyder, at det vil tage 2 timer og 20 minutter at fylde din energibar fuldt ud.

Få et energikræft ved at øge dit niveau

I stedet for bare at twiddle tommelfingrene, er der dog et par måder at genvinde energi mens du stadig spiller. Den første er ved at slå et nyt niveau, der fuldstændigt genopfylder din energibar. Udnyt dette, hvis du nogensinde ser niveaulinjen, der er ved at markere (vist i din profilmenu øverst til venstre) ved først at brænde al din energi. Dette bliver meget sværere at gøre, når du går frem gennem årene, og dit niveau fortsætter dog med at stige.

Du vil også modtage energipåfyldning ved at afslutte visse opgaver tidligt i dit eventyr. Du vil også lejlighedsvist se energi vises som en valgfri aktivitetsbelønning. Vælg kun energi i dette scenarie, hvis du er helt desperat, da der normalt er langt bedre belønninger, der tilbydes - vi kommer tilbage til hvorfor lidt senere.

Det er ikke Dobby, men denne hus-elve er lige så hjælpsom

Den sidste måde at genopfylde din energibar kræver lidt sløvning. På dine rejser rundt i Hogwarts kan du se masser af dekorationer pryder skolens haller og karakterer, der fræser rundt og laver magiske ting. Hvad du måske ikke ved, er, at at trykke på bestemte objekter vil give et mindre energiforøgelse.

Hold øje med portrætter, bøger, fakler, statuer og alt, hvad der ser ud af sted, og giv det et tryk for alle tilfælde. Det samme gælder House Elves, der vilkårligt vises i hele slottet og altid vil belønne en håndfuld energi. Det er værd at bemærke, at alle disse objekter nulstilles hver sjette time, så sørg for at fortsætte med at besøge dem hele dagen.

Peeves er ikke bare omkring for at skabe kaos

Hvis du leder efter en liste over alle de specifikke placeringer, hvor en ekstra energienhed er tilgængelig, har vi dig dækket. Dette kan ændre sig, når spillet fortsætter med at skride fremad, med flere steder, der sandsynligvis vil blive tilføjet længere nede ad vejen.

  • East Towers
    • Det tomme portræt til venstre for Charms klasseværelset. Maleriet er besat af en pige, når der kræves energienhed.
    • En ekstra enhed er også tilgængelig ved at tappe på Peeves, som kan findes hængende ved indgangsstigen i Divination klasseværelset.
  • West Towers - Maleri af blomster, der findes mellem Gryffindor-fællesrummet og præfektets badeværelse. Appelsiner vises i maleriet, når der kræves energi.
  • Underetage - vest
    • Tryk på den ikke-oplyste fakkel til højre for Storhallen. Faklen lyser for at indikere en påstået energienhed.
    • Til højre for Storhallen er tre statuer af riddere. Tryk på den midterste giver dig ekstra energi.
  • Fangehuller -Tryk på huselven, der står til venstre for Potions klasseværelset.
  • Castle Grounds -Rul til venstre mod Hagrid's Hut, så ser du en pind på jorden. Tryk på pinden, og Fang kommer frem for at hente den.
  • Underetage - Øst (tilgængelig i år 2) -Tryk på de bøger, der er spredt på bænken mellem biblioteket og History of Magic klasseværelset.
  • Hogsmeade (tilgængelig i år 3) -Rul til højre, indtil du kommer til den første gyde, der er til højre for de tre Broomsticks. Tryk på den person, der står i slutningen af ​​gyden.
  • Forbidden Forest (tilgængelig i år 4) -Tryk på den animerede trekantede edderkopweb til venstre for Edderkoppen. Animationen stopper, indtil den ekstra energi er tilgængelig igen.
  • Magiske væsener Reserve -Tryk på Borf for at få lidt ekstra energi. Det kan findes mellem græslande og skoven.
  • Diagon Alley (tilgængelig i år 5) -Tryk på posen med mønter i gyden, der fører til Gringotts.

Forøg dit venskabsniveauer for en nyttig energibonus

Du kan også få et stød i energi ved at øge venskabsniveauer. Mellem niveau 3 og 8 er belønningen for at udjævne et venskab op til 15 energienheder. En anden nem måde at få ekstra energi på er at få et kæledyr. At tappe på dit kæledyr, når det falder i søvn, giver dig den ekstra enhed. Du kan have op til fire kæledyr og trykke på dem tre eller fire gange om dagen. Dog kræves en temmelig stor mængde ædelstene for at købe kæledyr.

Endelig er ekstra energi også tilgængelig ved at vinde dueller i Dueling Room (i slutningen af ​​fangehullerne). At vinde en kamp giver dig en energienhed, og du kan starte en ny duel efter 6 timer (uden at bruge ædelstene).

Du kan øge din maksimale energi ved at gennemføre flyveundervisning. Når en flyvende lektion vises i et kapitel, skal du prøve at gennemføre denne lektion først, så du også kan drage fordel af den ujævne energi i resten af ​​kapitlet. Hvis du har fulgt med på spillet, har du 40 enheder energi til rådighed.

Hvordan man optjener House Points og vinder House Cup

House Cup er min!

Så du har sat den grinede gamle sorteringshue på dit hoved og valgt hvilket hus, du vil repræsentere (hvilket ikke er, hvordan det fungerer i Harry Potter-universet, men gå med det). Som et nyt medlem af House Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw eller Slytherin er dit mål nu at vinde House Points og bringe ære til dine husmænd ved at hjælpe med at bringe den eftertragtede House Cup hjem.

Der er nogle få måder at hævde disse dyrebare punkter på, men de fleste kommer fra at gå gennem hovedhistorien og afslutte lektioner. Sørg for, at du altid sømmer dine demonstrationer - som vi snart kommer til - og prøv at få så mange bonusstjerner som muligt under lektioner.

At kende din Harry Potter-trivia (eller Google-søgning) vil hjælpe dig på din rejse.

Vær dog opmærksom på, at det er langt lettere at miste huspoint end det er at tjene dem. Selvom det kan være fristende at starte en lektion, mens du venter på, at den næste historie-søgen skal låses op, skal du aldrig gå i undervisningen, medmindre du ved, at du kan afslutte den.

Lektioner kommer i trin på en, tre eller otte timer med stigende belønning. For at gennemføre hver lektion skal du bruge energi til at udfylde oplevelseslinjen og ramme det krævede antal stjerner. Selvom det kan være fristende at gå til de større belønninger, hvis du ikke klarer minimumskravet, vil du blive tildækket House Points.

Manglende demonstrationer og besvarelse af spørgsmål forkert kan give dig et par punkter her og der også, men som regel skal du ikke forstyrre dine vejledere ved at redde på dine klasser!

Negle-demonstrationer og blive en duelsemester

Følg linjen. Let.

Harry Potter: Hogwarts Mystery er et historiedrevet eventyr, hvor du vil tilbringe det meste af din tid på at chatte, udforske og afsløre hemmeligheder, men der er nogle dele af gameplay, der kræver lidt action og dygtighed fra spilleren.

Den første du kommer over er demonstrationer. Disse vil vokse op i lektioner, når man støber trylleformularer, blander potions og mere og kommer i to hovedsmager. Det ene er et simpelt spil med at spore et specifikt mønster uden at gå uden for linjerne. Disse er utroligt enkle og bør ikke medføre mange spillere nogen problemer.

De nye minispil er en dejlig pause fra normen

Nogle demonstrationer vil blande det lidt sammen med en refleksudfordring, hvor du skal ramme skærmen, når en cirkel matcher en anden. Igen, disse er ret nemme, men spillet gør et ret dårligt stykke arbejde med at fortælle dig, hvad du skal gøre. Tag dig tid, og du har det godt.

De seneste tilføjelser inkluderer matchning og sortering af forskellige figurer og et tryk og hold-spil, hvor du skal trykke og holde på en bevægende markør på et bestemt tidspunkt i et par sekunder for at fuldføre udfordringen. Ingen af ​​disse minispil er særligt vanskelige, men det er stadig dejligt at se en lille smule variation tilføjet spillet.

Klippe. Papir. Saks. Med trylleformularer.

Den anden vigtigste gameplay-funktion er duellering, som i det væsentlige bare er rock-papir-saks med tråde. Aggressive beats Sneaky, Defensive beats Aggressive, Sneaky beats Defensive. Vær opmærksom på, at der kommer et slags mønster, hvis du løber ind i problemer, når du dueller. Igen er det temmelig enkle ting.

Vær en god, afrundet elev

Jeg skal få disse egenskaber op!

Intet RPG er komplet uden karaktertræk, og Harry Potter: Hogwarts Mystery er ingen undtagelse.

Din karakter har tre attributter: mod, empati og viden. Hver vil niveaues op, når du skrider frem gennem spillet som belønninger for at gennemføre historien quests og andre sideopgaver.

Nu, hvis du har valgt, siger, Gryffindor, som dit hus, kan du blive fristet til at samle alle dine statistikker til mod som den heroiske Harry Potter selv. Desværre, hvis du gør det, vil du også gå glip af nogle velsmagende bonusbelønninger.

Når du spiller igennem historien, vil du støde på hjerneier, skræmmende katte og en luskende Slytherin, som konstant konspirerer mod dig, og som hver især skal håndteres på forskellige måder.I nogle tilfælde ser du valgfri dialoglinjer, der er indhegnet bag et attributniveau.

Disse svar giver dig de bedste belønninger, men du skal have udjævnet den specifikke attribut på forhånd. Enkelt sagt, sørg for at niveauer hver attribut, eller at du sidder fast ved at vælge kedelige svar og gå glip af vigtige bonusser.

Blive venner

Du har tydeligvis ikke læst bøgerne, lady.

Når vi taler om bonusser, vil disse attributter også hjælpe dig med at stramme disse bånd for venskab med dine kollegahekser og troldmænd.

Når du ikke prøver at afsløre mysteriet bag din brors forsvinden eller deltage i klasser, kan du komme ind på en udvalgt bunke af figurer med mere oplåsning, når du skrider igennem historien.

Fra tid til anden har disse tegn et håndtrykikon over deres hoveder, hvilket angiver, at de er klar til at hænge ud. Dette koster et lille antal mønter. Bortset fra at købe visse nye morgenkåber, tøj og tilbehør er disse mønter temmelig ubrugelige, ellers så brug dem væk!

Nyd et måltid med en ven i Storhallen

Disse interaktioner hænger sammen med de nævnte attributter. Hvis din statistik ikke svarer til de viste krav, før du starter aktiviteten, skal du bare vende tilbage senere. Du får også bonuspoint mod at udjævne dine venskaber, hvis du har højere attributter.

Gameplay-mess, skal du lytte nøje til, hvad din ven siger og vælge et passende svar fra et valg af tre svar. En af disse vil være helt forkert. De to andre er teknisk set begge rigtige, men den der passer bedst til scenariet vil belønne dig med flere point.

Du kan gætte, hvilket svar der er bedst ved at tage hensyn til karakterens humør, som vil passe ind i en af ​​de tre attributter.

Tag en butterbeer på de tre kvastestikker

For eksempel, når du taler med Ben, Hogwarts beboer-bekymrer, vil du undgå "mod" -svar, eller du vil skræmme ham væk. På samme måde for din nørrede ven Rowan kan du slippe af med "viden" -svar, fordi hun er en smart bukser.

Interaktionerne, der er en del af hovedhistorien, bliver få og langt imellem, når spillet skrider frem. Heldigvis er bagt ind i spillet tre forskellige måder, du kan fortsætte med at øge dit venskabsniveau. Du kan spise et måltid i Storhallen (Nederste etage vest), lege Gobstones i gården (Nedre etage vest) eller få en smørbjørn på de tre kvastestikker (Hogsmeade).

Alle tre indstillinger nulstilles på forskellige tidspunkter og tilbyder forskellige niveauer af point. At drikke butterbeer med en ven (fås i år 3) giver dig flest point, men det tager også længst at nulstille.

Det tager et stykke tid at komme dertil, men det er det værd til sidst

At skulle gøre dette hele tiden kan begynde at blive meget gentagende, men det er bestemt værd. Visse vigtige dele af spillet afhænger af, hvad dit venskabsniveau med en person er. At bede dem om at danse, få dem til at hjælpe dig med en sjov, eller hvem du generelt har problemer med alt afhænger af venskabsniveauet. Selvfølgelig er andre muligheder, hvis du ikke opfylder niveaukravene, tilgængelige, men jeg tror ikke, nogen vil sætte sig fast ved Merula hele tiden.

Vælg altid perler (eller attributter) som en belønning

Når du med succes afslutter en søgen eller rammer en bonusstjerne under en aktivitet, får du muligheden for at vælge mellem tre belønninger, som enten kan være mønter, perler, energi eller attributforøgelser.

Pluk altid, vælg perler.

Plukke. Det. Gem.

Ædelstene kan være en absolut livredder, hvis du har brug for en energipåfyldning i sidste øjeblik, og medmindre du er glad for at begynde at bruge penge fra den virkelige verden, er den bedste måde at samle mere på at spare på disse bonusgevinster.

Hvis perler ikke er tilgængelige, er mit råd at gå til egenskabsforøgelser. Energi og mønter er ret almindelige belønninger i hele spillet, og du får alligevel mere med attributbonus. Medmindre du virkelig har brug for et par flere mønter for at få fat i den sorte kappe, som du har begejstret, begynde at hamstre disse perler og attributforøgelser!

Har du nogle tip og tricks, du kan dele med dine Harry Potter: Hogwarts Mystery-elskende kammerater? Kast derefter en trylleformular i kommentarerne!

"Harry Potter: Hogwarts Mystery" -dækning:

  • Harry Potter: Hogwarts Mystery anmeldelse
  • Kæledyr tilføjet i ny Harry Potter: Hogwarts Mystery-opdatering
  • Prissætningen varierer meget i Hogwarts Mystery mikrotransaktioner

Lad o få det ud af vejen. Rimeligt et kal du ikke købe Mate 30 Pro, ikke i in nuværende form. Det er en fremragende enhed, men Google uikkerhed gør det umuligt at anbefale den genn...

Det føle om om vi har hørt om Huawei Mate 30-erien i årevi nu, men Huawei har endelig gjort den officiel ved at lancere enhederne i München i dag. Hvad kal du å forvente af de...

Se