Hvorfor Arm mener, at fremtiden for mobil er "digital fordybelse"

Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 3 April 2021
Opdateringsdato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvorfor Arm mener, at fremtiden for mobil er "digital fordybelse" - Nyheder
Hvorfor Arm mener, at fremtiden for mobil er "digital fordybelse" - Nyheder

Indhold


Under sin hovedtaler på Arm TechCon lagde VP Marketing for Client Ian Smythe virksomhedens vision for fremtiden for mobilt silicium. Og den fremtid er digital fordybelse, der er muliggjort gennem sin ”Total Compute” -tilgang.

Her er hvad det betyder for brugere og producenter.

Hvad er digital nedsænkning?

At arm betyder digital nedsænkning indhold, der engagerer alle sanser og slører linjen mellem digitalt og fysisk indhold. Det betyder ikke kun XR-oplevelser - skønt det helt sikkert er en del af det - det er også den måde, vi bliver "nedsænket" i teknologi af alle slags takket være IoT. Når dit hjem ændrer belysningen og temperaturen for at reagere på din tilstedeværelse (og måske dine fysiske signaler), er det et eksempel på digital nedsænkning.

Digital fordybelse er fusionen af ​​de fysiske verdener og dataverdenen.

Efter showet kunne jeg bede Smythe om at uddybe, hvad virksomheden mente med udtrykket.


”Vi ser på en verden, hvor vi vil se mere og mere interaktion både virtuelt og forstærket,” forklarede Smythe. ”Nogle vil være visuelle, andre vil ikke være: nogle vil være sensorbaserede. Dette er en persons samlede engagement i deres miljø. Fusionen af ​​de fysiske verdener og dataverdener. ”

Læs også:Armprocessorer bliver snart hurtigere end nogensinde takket være brugerdefinerede instruktioner

Dette er den slags oplevelse, der er muliggjort takket være væksten i spændende nye områder som 5G, IoT og AI. Men hvad kan brugerne forvente, at resultatet bliver?

Hvad OEM'er målretter mod

For at hjælpe med at gøre dette til virkelighed talte Arm med partnere for at spørge, hvilke slags specifikke applikationer de ønskede at målrette mod. Et svar var "realtidsblanding af video."

Videoblanding er i bund og grund et andet udtryk for den slags AR tomfoolery, som vi har set apps som Snapchat trække i årevis. Forskellen er, at det vil involvere at skære brugeren ud af billedet og transplantere dem i forskellige miljøer, alt i realtid uden behov for en grøn skærm eller redigeringssoftware.


Denne form for effekt er allerede teknisk gennemførlig, men den er bestemt begrænset i omfang og nøjagtighed. Målet her (i det mindste hvad angår Arms navngivne partner) er at give en effekt så troværdig som en leveret af en grøn skærm og redigering efter produktion, kun i realtid.

Hardware-producenter havde angiveligt mange mere specifikke anmodninger på disse linjer, men desværre var Arm ikke i stand til at videregive yderligere oplysninger på dette tidspunkt. Implikationen var dog, at vi i fremtiden kunne komme til et punkt, hvor IoT og XR næsten er meningsløse sondringer; hvor linjen mellem digitalt og fysisk næsten uigenkaldeligt er sløret, da enheder modtager og håndterer information fra næsten alle vores interaktioner, så før dem tilbage til os for at øge vores oplevelse af verden omkring os.

Hvordan Arm planlægger at levere digital fordybelse

Så hvornår kan vi forvente at se denne form for magt i vores håndsæt, og hvordan forventer Arm at levere den?

En tilsyneladende enkel effekt som videoblanding kræver faktisk en stor mængde behandlingskraft og samspil mellem mange forskellige elementer (fra computersyn, til sensorsporing, til gengivelse). Og det er kun en af ​​de mindre ambitiøse applikationer. Det store omfang af det, der er muligt, er, hvorfor der er behov for en fremgangsmåde pr. Brug for at give specifikke optimeringer på tværs af IP, software og værktøjer. Denne tilgang vil også hjælpe med at tackle de nye udfordringer med skalering, databeskyttelse og 5G. Dette er, hvad Arm refererer til som "Total Compute."

“Total Compute forsøger ikke at definere et enkelt sæt produkter - ikke en enkelt løsning. Uanset om det går i en bærbar, eller om det går et andet sted, skal løsningen bestå af flere computerenheder, som skaleres individuelt i henhold til arbejdsmængden, ”forklarede Smythe.

”Vi er nødt til at finde en måde at gøre det både sikkert og programmerbart. Men synspunktet er, at når du øger domænespecificiteten, bliver det sværere at programmere. Det er vigtigt at prøve at forstå, hvordan man gør programmeringsanalyse tilgængelig for programmereren. ”

Smythe var klar over, at dette ikke inkluderer brugerdefinerede instruktionssæt, der kommer til CPU'er i A-serien (dem, der findes på dine telefoner), og at det ikke snart vil ske.

Kraft, sikkerhed og samarbejde

Hvad denne digital fordybet fremtid gør afhænger af, er dog sikkerhed. Som Smythe udtrykte det: "Der er intet privatliv uden sikkerhed." Med andre ord vil folk ikke være villige til at integrere teknologi så grundigt i deres livsstil, medmindre de kan stole på de enheder, de bruger for at holde det sikkert. Og det er et ansvar, som Arm håndterer head-on med løsninger som hukommelsesmærkning og en mere modulopbygget designfølsomhed for at hjælpe med at reducere alvorligheden af ​​dataforbrud (blandt andre strategier).

Et andet aspekt af alt dette er ren magt. Ser man endnu ud over de kommende Hercules-chips, forbereder Arm den næste bølge af hardware, der i øjeblikket er kodenavnet “Matterhorn,” planlagt til 2020. Disse CPU'er vil understøtte noget, der kaldes Matrix Multiply, eller MatMul for kort, hvilket forventes at fordoble ydeevnen i forhold til tidligere generationer og tilbyde særlige fordele til ML-applikationer.

Læs også:Internet of Things-virksomheder vil dominere i 2020'erne

Andre meddelelser fra TechCon understregede endvidere et fokus på tilpassede løsninger og samarbejde. Arm vil for eksempel arbejde tæt sammen med Unity for at give bedre optimering af de grafikintensive spil og virtual reality-oplevelser. Og det vil arbejde med OEM'er, der bruger M-serien af ​​CPU'er, der findes i mindre enheder, hvilket gør det muligt at bruge tilpassede instruktionssæt (som muligvis finder vej ind i sensormodulerne på vores håndsæt).

Der er intet privatliv uden sikkerhed.

Målet er at levere skalerbare og tilpassbare løsninger til OEM'er, der arbejder med deres hardware, for at understøtte deres individuelle visioner for digital fordybelse. Total compute er designet til at være skalerbar for at imødekomme OEMs enormt varierede behov i de kommende år.

Det er en spændende tid at være en teknisk entusiast. Der er endnu ikke noget at se, hvilken form denne fordybende fremtid vil tage.

Efter at have været i alg i U.., Canada og Indien tidligere denne måned, er OnePlu 7 Pro Almond nu tilgængelig i U.K.Håndættet med begrænet udgave, der har en poleret, cr...

I dag er den officielle tabile lanceringdag for Android 10. amme dag om lanceringen er OnePlu 7 og OnePlu 7 Pro Android 10 åbne beta tilgængelige....

Del