Augmented Reality vs Virtual Reality: Hvad er forskellen?

Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
VR og AR
Video.: VR og AR

Indhold


Med Oculus Rift S, den Android-drevne Oculus Quest, Vive Cosmos og mere, der snart kommer, kan virtual reality muligvis være ved at nyde noget af en anden komme - måske endelig bryde det generelle marked. På trods af naysayers er VR bestemt ikke "død."

Det er dog ikke kun VR, der skaber bølger. Lige spændende og måske endnu mere er ankomsten af ​​sammenlignelige teknologier som AR og MR. AR er 'augmented reality', mens MR er 'mixed reality'. Begge disse indstillinger bringer noget andet, men ligner tabellen og er lige så betydningsfulde på deres egne måder. At jonglere med alle disse koncepter kan dog blive lidt forvirrende for de uindviede, så lad os tage et kig på præcist, hvordan hver af disse teknologier fungerer, og hvordan de er forskellige. Det er AR vs VR, et showdown, der definerer vores fremtid!

AR vs VR: Augmented Reality eller Virtual Reality?

Augmented reality vs virtual reality. I kernen har vi to lignende teknologier, men der er nogle centrale forskelle. Den nemmeste sondring at foretage mellem augmented reality og virtual reality er, at virtual reality fordyber dig entjegstole ind i en virtuel verden, hvorimod augmented reality ganske enkelt overlejrer virtuelle elementer på den virkelige verden. Du ved, den virkelige virkelighed (RR?).


Et virtual reality-headset bruger typisk en eller to skærme, der holdes tæt på dit ansigt og ses gennem linser. Den bruger derefter forskellige sensorer for at spore brugerens hoved og potentielt deres krop, når de bevæger sig gennem rummet. Ved hjælp af denne information gengives det de passende billeder til at skabe en illusion om, at brugeren navigerer i et helt fremmed miljø.

I tilfælde af en enhed som HTC Vive eller endnu mere afslappede gadgets som Googles Daydream, kan brugerne frit se sig omkring denne virtuelle virkelighed og interagere med den i varierende grad (afhængigt af kontrolmulighederne). Mere kraftfulde pc-drevne headset og de kommende enkeltstående enheder tillader yderligere "seks grader af bevægelse", hvilket betyder, at du faktisk kan stå op og gå rundt, mens du er opmærksom på ikke at gå ned i tingene tilbage i den virkelige verden.


Den øgede virkelighed vil på den anden side normalt bruge enten briller eller et gennemgående kamera, så brugeren kan se den virkelige verden omkring dem i realtid. Derefter projiceres digitale elementer på glasset eller vises på skærmen øverst på kameraets feed. Der er store ligheder her mellem AR og VR: begge bruger sandsynligvis en slags headset (skønt ikke altid), og begge vil typisk bruge gyroskoper og andre sensorer til at følge brugerens bevægelser. AR vil imidlertid typisk kræve lidt mindre behandlingskraft sammenlignet med VR, da det ikke behøver at gengive en komplet scene. Der kræves færre polygoner for at gengive en Dinosaur mod en hel jura-scene.

Hvad det kræver dog er en vis grad af "computer vision". Dette er et felt inden for computervidenskab, der giver en enhed mulighed for at forstå verden omkring sig, så de digitale elementer kan placeres korrekt. Det er denne teknologi, der giver mulighed for "indvendig ud" -positionering uden behov for beacons til at registrere brugerens position, og denne samme teknologi er det, der giver enheder som den Android-drevne Oculus Quest mulighed for fuld bevægelsesfrihed uden at bruge eksterne sensorer. I mange AR-applikationer er den nødvendige computervision imidlertid væsentligt lavere; mange enheder kan fås ved simpelthen at forstå specifikke objekter og referencepunkter i verden.

Har du en kreativt ind? For mange er det at drøbe et inpireret deign og få betalte gode penge for det er drømmen. Hvi du er intereeret, er din chance for det lære grafik deign er k...

Ringer til alle annoncer! Du har ikke gået glip af din chance for det lære grafik deign. Krypterende inpirerede deign og at få betalte gode penge for at gøre det er mange af dr...

Populær På Stedet.